无兄弟不游戏!《上古3》公会系统展望

2017-06-22 18:50:30 来源: 枣庄信息港

花样年江山随着《上古3》近期删档测试的闭幕,愈来愈多的玩家被《上古3》的画面和多元玩法所吸引,不过有欣喜也有遗憾,公会系统的缺位就让广大玩家抱憾。不过大家可以放心,在下个版本中,公会玩法就将重磅登场,将带给大家哪些欣喜呢? 《上古3》公会的设定也和传统网游相近,但是融入了1些全新的交互性玩法。 公会人数不再精简,根据公会的等级提升,的公会人数可以到达100人以上,想一想还真是有点小激动呢!而公会的战力和公会的名誉则取决于有多少玩家加入本公会并作出相应的个人贡献。 公会名誉是提升公会等级的基础值,而公会名誉的来源主要是会员对公会的贡献,贡献越多,公会名誉越高。贡献辨别为个人贡献和积累贡献。个人贡献代表个人的贡献值,而积累贡献则是全部公会积累的贡献值。 公会贡献需要每一个会员出力,贡献方式为物品贡献华谊兄弟艺术家村,或是金币贡献。二者都可以取得1定的功劳值,而功劳值可让会员在公会专属商店中兑换各色道具,乃至是高级设备。在公会的排行榜里,也会有贡献排行,根据会员每周的积累贡献进行排序。 公会副本有别于组队副本,公会副本只能约请公会中在线的其他会员1起进行。公会副本由公会会长来激活,在线的会员通过排队机制可以加入正在进行的公会副本中,1起参与击杀BOSS的激战。终究将根据会员酿成的伤害输出来进行排名,并根据输出贡献来进行嘉奖分配,Boss可是逆天级的强悍,但是掉落的嘉奖也要比普通副本更诱人呦。 《上古3》公会系统相信大家也看了个大概,不过具体内容目前还在制作中,相信全新公会系统1定会带给大家更立体的多元交互和新奇玩法,拭目以待吧! 本内容部分来源于网络,请理性参考,内容真实性未知。捉野鸡机器
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